Aumenta tu conocimiento sobre Apps educativas






Con el fin de continuar aprendiendo sobre la inclusión de los medios tecnológicos en el aprendizaje online mediante software educativo como Google Classroom, a continuación son expuestos otros 25 recursos y apps, a partir de los cuales aumentar la productividad, eficacia, interacción y pluralidad funcional del aprendizaje.


1. Gale. Herramienta colaborativa capa de compartir, guardar y descargar contenido de G Suite fácilmente. https://www.gale.com/

2. GeoGebra. Recurso de gráficos y geometría en 3D, a lo cual se suma más de 1 millón de actividades sobre ciencias y matemáticas, así como simulaciones, juegos y lecciones para estudiantes de todas las edades.. https://www.geogebra.org/?lang=en

3. GoGuardian Teacher. Creación de entornos de aprendizajes personalizados. También esta aplicación permite supervisar la actuación del alumnado en el medio tecnológico para guiarlos y orientarlos en el uso de los dispositivos digitales. https://www.goguardian.com/

4.     InsertLearning. Herramienta que transforma páginas webs en lecciones interactivas mediante la inclusión de videos o preguntas, entre otros recursos. https://insertlearning.com/
5.    Khan Academy. Recurso de aprendizaje personalizado, con videos y actividades sobre diversos campos como la matemática, computación, historia, arte, economía o ciencias. https://www.khanacademy.org/

6.  Kidblog. Plataforma de publicación segura la cual permite a los estudiantes compartir. https://kidblog.org/home/

7.   Little SIS for Classroom. Herramienta dinamizadora de la administración de clases, lista e información. https://labs.amplifiedit.com/little-sis-for-classroom/

8.     Makers Empire 3D. Recurso de diseño e impresión 3D que fomenta la resolución de problemas en situaciones reales. https://www.makersempire.com/

9.     Juegos de matemáticas by TeachMe. Juegos y hojas de trabajo que fomentan el estudio de las matemáticas de una forma lúdica y accesible. https://www.mathgames.com/

10. netTrekker. Herramienta con más de 360.000 recursos formativos. https://www.knovationlearning.com/

11. Newsela. Organización de lecturas digitales mediante textos organizados por áreas, así potenciando el compromiso por la lectura y el aprendizaje de las distintas materias. https://newsela.com/

12.  Evaluaciones Formativas de OpenEd. Recursos sobre evaluaciones, videos, simulaciones y juegos. https://about.opened.com/

13.  Cubierta de Pera. Herramienta sincronizadora de lecciones y presentaciones. Integra Google Slides (Presentaciones) con las herramientas de G Suite (Drive, Documentos, hojas de cálculos…) https://chromebookapphub.withgoogle.com/apps/pear-deck

14.  Control de Plagio. Recurso detector de plagio en las tareas. https://plagiarismcheck.org/

15.  Quizizz. Herramienta de realización de cuestionarios divertidos. https://quizizz.com/

16.  Quizlet. Aplicación que dota de tarjetas y juegos a las calificaciones del estudiante. https://quizlet.com/es

17.  Schoolrunner (Corredor de Escuela). Aplicación de dinamización de tareas y obtención de información con distintas herramientas de análisis y gestión de los datos resultantes de la realización de actividades educativas. https://www.schoolrunner.org/

18.  Soundtrap. Creación de música, grabaciones y podscast para el alumnado y con él. Fomenta la creatividad, alfabetización y habilidades tecnológicas, narración de cuentos, entre otros muchos valores socioeducativos y académicos. https://www.soundtrap.com/edu/

19.  StoryJumper. Realización de proyectos de escritura, en los cuales el alumnado cree sus propios libros de manera individual o colectiva. https://www.storyjumper.com/

20.  Sycamore School (Escuela de Sicómoro). Creación de planes educativos individualizados, administración de tareas, información y asistencia sobre cada uno de ellos, lo que permite comunicar a la familia sobre su progreso. https://sycamoreschool.com/

21.  Smartsync. Administración de aulas e informes, y sincronización de usuarios y grupos educativos. https://realsmart.co.uk/

22.  TES Teach. Aplicación mediante cuyo uso se realizan proyectos, presentaciones y lecciones. https://www.tes.com/lessons

23.  Tynker. Información sobre las distintas herramientas y recursos implicables en un programa educativo tecnológico. https://www.tynker.com/school/


25.  Workbench Education. Herramienta sobre recursos y apoyo hacia personal docente sobre la enseñanza en conceptos básicos del aprendizaje en proyectos. https://edu.workbencheducation.com/


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